etc173 Werkstattgespräch 09/24

/ September 29, 2025/ 0Kommentare

MP3 Audio [62 MB]DownloadShow URL Tine kränkelt, daher ist die Folge heute noch mal ein bisschen kürzer. Die Themen sind aber wie immer mega spannend und unterhaltsam. Unter anderem geht es um die emotionale Lage von Funktionen und deren umständliche Beschreibung, Game-of-Thrones-Vergleiche, Tines erste Schritte zurück zur Arbeit an Eldritch, Charakter-Kaffeekränzchen, den Terror des inneren Zensors, sowie Elas Überarbeitungsstrategien. KAPITEL

Weiterlesen

etc172 Bonusfolge 09/25

/ September 15, 2025/ 0Kommentare

MP3 Audio [94 MB]DownloadShow URL Es ist mal wieder Zeit für eine Bonusfolge. Und nach einem kurzen Rant über unzutreffende und/oder frauenfeindliche Klappentexte für russische Klassiker (namentlich Anna Karenina) beantworten Ela und Tine weiter Fragen von Tines Liste. Es geht um Lebensräume als Mittel zur Charakterdarstellung, Krankheit und Verletzung als Erzählerisches Mittel, und zuguterletzt die Definition von Charakteren über ihre

Weiterlesen

etc171 Werkstattgespräch 08/25

/ August 25, 2025/ 0Kommentare

Noch mal eine kurze Folge, weil Ela weg muss und es außerdem zu warm ist.
Tines Plugin ist endlich praktisch im Grunde genommen so gut wie fast fertig, und deshalb erzählt sie was über die neusten Features, die sie noch eingebaut hat. Und Ela berichtet über Showdowns, die dann doch irgendwie einfacher waren, zu spezifische Farbnamen und Bösewichte, die einen Punkt haben.

etc169 Werkstattgespräch 06/24

/ Juni 30, 2025/ 0Kommentare

Es ist zu warm für eine Beschreibung und zu warm für Kapitel.
Ela und Tine reden. Tines Plugin, Elas neustes Projekt (das mit den Meermenschen), Fanfiction.

etc167 Werkstattgespräch 05/24

/ Mai 26, 2025/ 0Kommentare

In der diesmonatigen Werkstattfolge geht es um Tines endlich (!!!) in Obsidian verfügbares Plugin, sowie Elas Computer, der regelmäßig von einem fast 30 Jahre alten Spiel gecrasht wird, darum dass Ela und Tine sogar noch älter sind, als dieses Spiel, um Zeit, die so viel schneller zu vergehen scheint, wenn man aaaaaalt ist, und um Perspektiv-Vignetten, die Ela erfindet, nur damit Tine ihr die Idee klaut.

etc163 Werkstattgespräch 01/25

/ Januar 27, 2025/ 0Kommentare

Die erste Folge des neuen Jahres. Eine Werkstattfolge, aber wir ehren die Tradition und reden trotzdem ein bisschen über bewegte Bilder. Also, nach Tines Obsidian Plugins, die gelegentlichen Nachteile vom Coden mit KI und den Unterschied zwischen Schreiben, Coden und Nähen geht es um Kaos und den Untergang des Hauses Usher, in Serie, im Original und in Tines Version.

etc162 7 Jahre etc

/ Dezember 30, 2024/ 0Kommentare

MP3 Audio [210 MB]DownloadShow URL Wir sind tatsächlich schon seit 7 Jahren dabei? O.o What the actual fuck. Naja, trotz des Schocks feiern Ela und Tine auch diesen Podcast-Geburtstag wieder nach – mittlerweile wirklich alter (sag ich das jedes Jahr?) – Tradition mit einer Werkstattfolge, auf die ein Jahresrückblick folgt, auf den ein Jahres-Ausblick folgt, auf den Spielchen folgen. Im

Weiterlesen

etc161 Überarbeiten nach dem letzten Satz

/ Dezember 16, 2024/ 0Kommentare

Ela und Tine gehören beide zu den Autor:innen, die zu jedem Zeitpunkt ihres Schreibprozesses überarbeiten, anstatt zu warten, bis sie einen ersten Entwurf fertig haben. Das bedeutet, dass es für sie zwei sehr verschiedene Arten des Überarbeitens gibt: Das bevor und das nachdem der (vorläufige) letzte Satz der Geschichte geschrieben ist.
In der heutigen Bonusfolge plaudern die beiden darüber, wie erstaunlich groß der Unterschied zwischen beidem ist, woran das liegt, und was es für ihr Schreibgefühl bedeutet, über diesen Unterschied bescheid zu wissen.

etc157 Werkstattgespräch 08/24

/ August 26, 2024/ 0Kommentare

In dieser Werkstattfolge geht es um das Schreiben von Hand, um die Worldbuilding-Hölle der unendlichen Möglichkeiten, um Sumerisch und Catalan, und um die Umstände, die Tine jüngst mal wieder in ihrer Philosophie des Bloß-keine-Ziele-setzens bestätigt haben.

etc156 Werkstattgespräch 07/24

/ Juli 29, 2024/ 0Kommentare

Heute haben wir ein dickes Bündel an Themen für euch.
Unter anderem geht es um die verdrängten Wahrheiten des Schreiballtags, um Method Acting, wie man mit Baldur’s Gate logistische Szenenprobleme lösen kann, warum Ela DaVinci gern durch die Zeit knuddeln würde, und wie Goyas berühmte Wall of Crazy* allen Kreativen Zuflucht und Vorbild sein kann.